Tältä sivulta löydät V-Roomin palvelua koskevat yleiset sopimusehdot sekä virtuaalielämysten käyttöä koskevat käytännesäännöt. Ehdot ja säännöt täydentävät toisiaan ja koskevat kaikkia asiakkaita.
Syväranta Games Oy (V-Room)
Y-tunnus: 3579216-7
Käyntiosoite: Myllynkatu 1, 21280 Raisio
Sähköposti: asiakaspalvelu@v-room.fi
Voimassa alkaen: 1.3.2026
Viimeisin päivitys: 1.3.2026
Nämä sopimusehdot koskevat Syväranta Games Oy:n (jäljempänä ”Yhtiö”), www.v-room.fi -verkkokaupan kautta myytäviä sarjakortteja, jotka oikeuttavat käyttämään Yhtiön virtuaalielämyslaitteita Raisiossa sijaitsevassa toimipisteessä.
Sopimus syntyy Yhtiön ja kuluttaja-asiakkaan (jäljempänä ”Asiakas”) välille.
Henkilötietojen käsittelystä kerrotaan erillisessä tietosuojaselosteessa.
Sitova kauppasopimus syntyy, kun:
Asiakas hyväksyy nämä ehdot,
tekee tilauksen verkkokaupassa, ja
maksaa tilauksen.
Yhtiö toimittaa tilausvahvistuksen sähköisesti.
Verkkokaupassa myydään:
Sarjakortteja (3, 5 tai 10 pelikertaa)
Mahdollisia kampanja- tai lahjakorttituotteita
Sarjakorttia ei voi vaihtaa rahaksi.
Kaikki hinnat sisältävät kulloinkin voimassa olevan arvonlisäveron.
Yhtiö pidättää oikeuden hintojen ja ehtojen muutoksiin ennen sopimuksen syntymistä.
Verkkokaupassa hyväksytään Paytrail Oyj:n tarjoamat maksutavat. Paytrail Oyj toimii maksunvälittäjänä. Maksamiseen sovelletaan lisäksi maksupalveluntarjoajan omia ehtoja.
Sarjakortti oikeuttaa ennalta määriteltyyn määrään käyttökertoja.
Sarjakortti on henkilökohtainen, ellei toisin ilmoiteta.
Sarjakortti on voimassa 6 kuukautta ostopäivästä, ellei toisin ilmoiteta.
Käyttämättömiä käyttökertoja ei hyvitetä voimassaoloajan päätyttyä.
Kuluttajalla on kuluttajansuojalain mukainen 14 päivän peruuttamisoikeus sopimuksen tekemisestä lukien.
Peruuttamisoikeus koskee käyttämätöntä sarjakorttia.
Mikäli Asiakas on pyytänyt palvelun suorittamisen aloittamista peruuttamisajan kuluessa ja käyttänyt sarjakorttia, hän vastaa käytettyjen palvelusuoritusten arvosta.
Peruutusilmoitus on tehtävä kirjallisesti sähköpostitse V-Roomin asiakaspalveluun asiakaspalvelu@v-room.fi.
Maksu palautetaan ilman aiheetonta viivytystä ja viimeistään 14 päivän kuluessa peruutusilmoituksen vastaanottamisesta.
Yhtiön laitteilla ja elämyksillä voi olla:
lakisääteisiä ikärajoja
valmistajan asettamia turvallisuusrajoituksia
Yhtiön määrittämiä vähimmäisikä- tai pituusrajoja
Asiakas sitoutuu:
noudattamaan kaikkia ilmoitettuja ikärajoja ja turvallisuusrajoituksia.
ilmoittamaan henkilökunnalle välittömästi, mikäli hän ei täytä laitteen edellyttämää ikärajaa.
olemaan käyttämättä laitetta, mikäli hän ei täytä asetettuja vaatimuksia.
Yhtiöllä on oikeus evätä pääsy laitteeseen, mikäli Asiakas ei täytä asetettuja vaatimuksia. Tässä tilanteessa Yhtiö ei ole velvollinen palauttamaan maksua, jos Asiakas on laiminlyönyt velvollisuutensa ilmoittaa rajoitteista.
Virtuaalielämykset voivat sisältää:
nopeita liikkeitä
voimakkaita visuaalisia ärsykkeitä
tasapainoa ja hahmotusta kuormittavia elementtejä
Asiakas vastaa itse siitä, että hänen terveydentilansa soveltuu laitteen käyttöön.
Asiakkaan tulee arvioida soveltuvuus laitteen käyttöön erityisesti, jos hänellä on:
sydänsairaus
epilepsia tai kohtauksille altistava tila
vakava tasapainohäiriö
raskaus (riskialttiissa elämyksissä)
muu terveydellinen rajoite
Asiakas sitoutuu:
noudattamaan henkilökunnan ohjeita
käyttämään laitteita ohjeiden mukaisesti
olemaan vahingoittamatta laitteita tahallisesti tai huolimattomuudella
Yhtiöllä on oikeus keskeyttää suoritus ilman hyvitystä, mikäli turvallisuusohjeita rikotaan.
Yhtiö vastaa palvelun virheestä kuluttajansuojalain mukaisesti.
Yhtiö ei vastaa:
Asiakkaan omasta huolimattomuudesta aiheutuneesta vahingosta
Asiakkaan terveydellisistä reaktioista, mikäli ohjeita on rikottu
välillisistä tai epäsuorista vahingoista
Yhtiön vastuu rajoittuu Asiakkaan maksamaan summaan siltä osin kuin pakottavasta lainsäädännöstä ei muuta johdu.
Asiakas on velvollinen korvaamaan Yhtiölle vahingon, joka on aiheutunut:
tahallisesta toiminnasta
törkeästä huolimattomuudesta
turvallisuusohjeiden rikkomisesta
Yhtiö ei vastaa viivästyksestä tai vahingosta, joka johtuu Yhtiön vaikutusmahdollisuuksien ulkopuolisesta esteestä.
Yhtiö pidättää oikeuden muuttaa näitä sopimusehtoja. Muutokset eivät vaikuta ennen muutosta tehtyihin sopimuksiin.
Sopimukseen sovelletaan Suomen lakia.
Kuluttajalla on oikeus saattaa riita-asia kuluttajariitalautakunnan käsiteltäväksi ennen tuomioistuinkäsittelyä.
---
Voimassa alkaen: 1.3.2026
Viimeisin päivitys: 1.3.2026
Tämä asiakirja on Syväranta Games OY:n Myllyn toimipisteen virtuaalielämyskeskuksen digitaalisten elämysten tarjoamisen käytännesäännöt kuvaohjelmalain (710/2011) ja Kansallisen audiovisuaalisen instituutin (KAVI) ohjeiden mukaisesti [1]. Palveluita tarjotaan V-Room -tuotemerkillä.
Käytännesääntöjen tarkoitus on suojella lapsia kehitykselle haitalliselta sisällöltä, varmistaa lainsäädännön noudattaminen ja edistää turvallisia kokemuksia [1].
Virtuaalielämyskeskuksessamme tarjottavat digitaaliset ja virtuaaliset laitteet sisältävät:
Arcade-pelejä (toiminta-, taistelu- ja urheilupelejä)
Ajosimulaattori- ja rallipelejä
VR-pelejä (virtuaalitodellisuuspelejä)
Musiikki- ja rytmipelejä
Elämyksiä ja pelejä ei pääsääntöisesti luokitella yksittäin, vaan niitä tarjotaan näiden käytännesääntöjen mukaisesti [1]. Käytännesääntöjä sovelletaan kaikkiin laitteisiin, VR-alueisiin ja elämys- sekä pelialueisiin virtuaalielämyskeskuksen tiloissa.
Virtuaalielämyskeskuksessa noudatetaan Suomessa käytössä olevia PEGI-ikärajoja aina kun laitteissa oleville peleille on sellaiset luokiteltu (Pan European Game Information) ja niihin perustuvia ikärajamerkintöjä [2][3] mikäli niissä sellaisia on. PEGI-ikärajat ovat: PEGI 3, PEGI 7, PEGI 12, PEGI 16 ja PEGI 18[2][3]. Mikäli luokitteita ei ole tehty, noudatetaan näiden käytännesääntöjen periaatteita.
Koneiden, VR-laitteiden ja pelialueiden yhteydessä esitetään selvästi havaittavat merkinnät ikärajasta sekä mahdollisesta haitallisesta sisällöstä (esim. väkivalta, kauhu). Uhkapelaamista ja aikuisviihdettä ei ole elämyskeskuksessa lainkaan [1][2].
Jokaisella laitteella ja VR-pisteellä on näkyvä kyltti tai tarra, jossa on pelin ikäraja ja
K-18-peleissä, mikäli sellaisia on tai tulee olemaan, on lisäksi punainen varoitusmerkki ja teksti "Vain 18 vuotta täyttäneille – ikä tarkistetaan henkilöllisyystodistuksesta"
VR-laitteilla, joissa on K-16 tai K-18 -sisältöä, on selkeä ikärajamerkintä laitteen vieressä
Henkilökunta ohjeistetaan valvomaan, että alaikäiset eivät käytä ikärajansa ylittäviä pelejä
Sisältösymbolit (väkivalta, kauhu jne.) esitetään ikärajan yhteydessä
Virtuaalielämyskeskuksessa voidaan soveltaa kuvaohjelmalain mukaista ikärajajoustoa, jonka mukaan digitaalista peliä saa tarjota enintään kolme vuotta pelille luokiteltua ikärajaa nuoremmalle lapselle, jos lapsi on 18 vuotta täyttäneen seurassa [2][3].
Joustoa ei koskaan sovelleta K-18-peleihin, vaan 18 vuoden ikäraja on ehdoton [2][3]. K-18-peleihin pääsy edellyttää aina henkilöllisyystodistuksen esittämistä.
Joustoa voidaan käyttää vain ikärajoissa 7, 12 ja 16 (esim. PEGI 12 -peli 9–11-vuotiaalle täysi-ikäisen seurassa)
Täysi-ikäisen tulee olla fyysisesti samassa pisteessä tai alueen välittömässä läheisyydessä ja valvoa lapsen pelaamista, pelkkä kauppakeskuksessa olo, ei riitä, vaan on oltava Virtuaalielämyskeskuksessa mukana
VR-elämyksissä täysi-ikäisen tulee pysyä VR-elämysalueen välittömässä läheisyydessä koko pelisession ajan
Jos henkilökunnalla on epäselvyyttä iästä tai seuralaisesta, joustoa ei sovelleta ja tarjotaan vain ikärajansa mukaisia tai PEGI 3 -pelejä
Henkilökunnalla on oikeus kieltäytyä jouston soveltamisesta, jos lapsen hyvinvointi tai turvallisuus on uhattuna
Virtuaalielämyskeskuksen henkilökunnalla on velvollisuus varmistua pelaajien iästä, kun tämä on tarpeen ikärajojen ja jouston noudattamiseksi [1].
K-18-peleihin pääsy edellyttää aina voimassa olevan henkilöllisyystodistuksen (henkilökortti, passi tai ajokortti) esittämistä
Henkilöllisyys tarkistetaan ennen K-18-pelialueelle pääsyä
K-18-pelialue on fyysisesti erotettu muusta tilasta ja sinne pääsee vain henkilökunnan valvoman kulun kautta
Alueelle ei päästetä alaikäisiä missään olosuhteissa, myöskään täysi-ikäisen seurassa
Jos asiakkaan iästä on epäselvyyttä PEGI 12 tai PEGI 16 -pelien osalta, henkilökunta voi pyytää todistusta iästä
Jos todistusta ei voida esittää, pelaaja ohjataan matalamman ikärajan peleihin
VR-laitteiden käytössä henkilökunta valvoo erityisen tarkasti ikärajoja turvallisuussyistä
Henkilökunta voi keskeyttää pelaamisen milloin tahansa, jos havaitaan, että ikärajasta ei ole huolehdittu
VR-elämys vaatii erityistä huomiota turvallisuuden ja ikärajojen valvonnan vuoksi.
VR-alue on selkeästi merkitty ja rajattu alue, jossa on riittävästi tilaa turvalliseen liikkumiseen
Jokaisella VR-pisteellä on selkeät käyttöohjeet suomeksi
Henkilökunta perehdyttää jokaisen uuden VR-käyttäjän laitteiston turvalliseen käyttöön
VR-lasien ja ohjainten hygienia varmistetaan säännöllisellä puhdistuksella pelikäyttökertojen välillä sekä käyttämällä pelisuojuksia
VR-alueella on henkilökunnan jatkuva valvonta aukioloaikoina
Jokaisella VR-elämyksellä on selkeä ikärajamerkintä laitteen yhteydessä
K-18 VR-sisältöön pääsy edellyttää henkilöllisyystodistuksen esittämistä
Alle 13-vuotiaille suositellaan VR-käyttöä vain lyhyinä jaksoina ja huoltajan läsnä ollessa
VR-pelisessioiden pituutta voidaan rajoittaa terveyssyistä erityisesti nuoremmilla käyttäjillä
Virtuaalielämyskeskus tiedottaa ikärajoista ja lasten suojelemisesta selkeästi ja näkyvästi [1].
Sisäänkäynnin yhteydessä on taulu tai juliste, jossa kerrotaan:
Käytännesäännöt ovat esillä elämyskeskuksessa
käytettävät PEGI-ikärajat ja ikärajajouston periaatteet
VR-alueen sijainti ja turvallisuusohjeet
että K-18-pelejä ei saa pelata alaikäisenä missään tilanteessa
K-18-alueen sijainti ja pääsyvaatimukset
K-18-elämysaluetta ei ole yleensä lähtökohtaisesti, mutta jos sellainen on luotu, se luodaan erikseen ja sen sisäänkäynnillä on erilliset merkinnät ja valvonta
VR-alueen yhteydessä on turvallisuusohjeet ja ikärajasuositukset
Elämyskeskuksen verkkosivuilla ja sosiaalisen median kanavissa kerrotaan ikärajakäytännöistä
Kassalla ja asiakaspalvelupisteessä on saatavilla tietoa mediakasvatuksesta ja vastuullisesta pelaamisesta
Virtuaalielämyskeskus käyttää teknisiä ja tilallisia ratkaisuja, joilla estetään ikärajansa ylittävien pelien käyttäminen [1].
K-18-pelit sijoitetaan erilliselle suljetulle alueelle, joka on fyysisesti erotettu muusta pelihallista. Lähtökohtaisesti kuitenkaan yleisesti ja yleensä sellaisia elämyksiä ei ole elämyskeskuksessa saatavilla
Alueelle pääsee vain henkilökunnan valvoman kulun kautta
Sisäänkäynnissä tarkistetaan henkilöllisyys joka kerta
Alueella on selkeät "K-18" -merkinnät ja tiedotus ikärajasta
Alue on järjestetty siten, että ruudut eivät näy suoraan pelihallin yleisöalueelle
PEGI 16 -pelit sijoitetaan siten, että henkilökunta voi valvoa niiden käyttöä
VR-alue on avoin tila, jossa henkilökunta näkee käyttäjät ja voi valvoa ikärajoja
Tarvittaessa käytetään näytönsuojia tai laitteen korkeaa sijoittamista, jotka rajaavat pelaamisen käytännössä vanhemmille ikäryhmille
Henkilökunnalla on oikeus ja velvollisuus keskeyttää alaikäisen pelaaminen pelissä, jonka ikäraja ei täyty, ja ohjata nuori toiseen peliin
Virtuaalielämyskeskus sitoutuu edistämään vastuullista digipelaamista ja tukemaan mediakasvatusta [1][2][3].
Henkilökunta on koulutettu kertomaan PEGI-ikärajoista ja pelien sisältösymboleista
Vanhemmille ja huoltajille tarjotaan tietoa mediakasvatuksesta ja linkkivinkkejä luotettaviin sivustoihin (pelikasvatus.fi, MLL, KAVI)
Pelihallissa ei sallita kiusaamista, häirintää tai syrjintää – henkilökunnalla on velvollisuus puuttua asiattomaan käytökseen välittömästi
Pelaamisen peruuttamiseen ja pelikieltoon voidaan turvautua toistuvissa rikkomuksissa tai häiritsevässä käytöksessä
Pelihallissa ei sallita päihtyneiden henkilöiden pelaamista VR-laitteilla turvallisuussyistä
Virtuaalielämyskeskuksen henkilökunta on avainasemassa käytännesääntöjen toteutumisessa.
Jokainen työntekijä perehdytetään käytännesääntöihin työsuhteen alussa
Henkilökunta koulutetaan tunnistamaan PEGI-ikärajat ja sisältösymbolit sekä laitteiden ohjelmavalikoimaan
VR-laitteiden käytön valvontaan ja turvallisuusohjeisiin annetaan erillinen koulutus
K-18-alueen valvontaan ja ikätarkistukseen koulutetaan erikseen
Koulutusta päivitetään vuosittain tai aina merkittävien muutosten yhteydessä
Henkilökunnalla on velvollisuus puuttua ikärajarikkomuksiin ja keskeyttää pelaaminen tarvittaessa
Henkilökunnalla on oikeus pyytää henkilöllisyystodistus ikäepäselvyyksissä
Henkilökunta valvoo erityisesti K-18-alueen ja VR-alueen käyttöä
Epäselvissä tilanteissa henkilökunta konsultoi esihenkilöä tai vastaavaa
Henkilökunta raportoi kaikki ikärajarikkomukset ja turvallisuuspoikkeamat esihenkilölle
Virtuaalielämyskeskuksen johto vastaa siitä, että nämä käytännesäännöt pidetään ajan tasalla ja että henkilökunta perehdytetään niihin [1].
Käytännesäännöt tarkistetaan vähintään kerran vuodessa
Käytännesäännöt päivitetään aina, kun toiminnassa tapahtuu olennaisia muutoksia (esim. uusia pelityyppejä, uusi VR-alue, K-18-pelialueen laajennus)
Tarvittaessa käytännesäännöt toimitetaan uudelleen KAVI:n tarkastettaviksi merkittävien muutosten yhteydessä tai KAVI:n pyynnöstä
Käytännesäännöistä pidetään yksi ajantasainen versio henkilökunnan saatavilla (taukotila, toimisto)
Asiakkaille nähtävillä oleva versio (asiakastaulu, verkkosivut) päivitetään välittömästi muutosten yhteydessä
Dokumentointi käytännesääntöjen noudattamisesta ja mahdollisista poikkeamista säilytetään vähintään kaksi vuotta
Kysymykset käytännesääntöjen laatimisesta ja tarkastamisesta voidaan osoittaa Kansalliselle audiovisuaaliselle instituutille (KAVI)[1]:
Sähköposti: tarkastajat@kavi.fi
Kirjaamo: kirjaamo@kavi.fi
Postiosoite:
Kansallinen audiovisuaalinen instituutti
Mediakasvatus- ja kuvaohjelmayksikkö
Kaikukatu 2 C, PL 16
00501 Helsinki
Pelihallin yhteystiedot:
Syväranta Games, V-Room nimellä toimiva Elämyskeskus
Kauppakeskus Mylly, Raisio
asiakaspalvelu@v-room.fi
puhelin (tulee myöhemmin liitettäväksi)
www.v-room.fi
[1] Kansallinen audiovisuaalinen instituutti (KAVI). (2026). Digitaalisten pelien tarjoamisen käytännesäännöt.
[2] Pelikasvatus.fi. (2021). Ohje ikärajajouston soveltamisesta.
[3] Mannerheimin Lastensuojeluliitto. (2024). Lapsen ikään sopivat pelit.